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Il primo gioco DirectStorage è qui. Il tuo PC è pronto?


DirectStorage per Windows promette di portare le rapide velocità di caricamento di Xbox Series X e PlayStation 5 ai giochi per PC e il primo titolo a implementare effettivamente questa tecnologia arriva il 24 gennaio 2023. Il tuo PC può gestirlo?

Forspoken è il primo gioco DirectStorage su PC

Forspoken è un gioco che verrà lanciato su PlayStation 5 e PC Windows. È un gioco di ruolo d'azione incentrato sull'attraversamento, che copre grandi distanze con velocità e fluidità. Ciò comporta un'enorme quantità di dati in streaming, quindi è perfetto per PlayStation 5. Questo perché PS5 presenta un SSD personalizzato e una tecnologia di compressione hardware per raggiungere velocità massime di lettura dei dati di circa 9 GB al secondo.

Anche se hai uno degli ultimi SSD PCIe nel tuo computer, non ti avvicinerai neanche lontanamente a quella cifra, quindi per avere un'esperienza equivalente su PC, è necessario qualcosa di nuovo.

È qui che entra in gioco DirectStorage e Forspoken è il primo gioco per PC a implementare questa funzionalità tanto attesa che i giocatori di Xbox Series hanno apprezzato sin dal lancio di quelle console.

In effetti, gli sviluppatori di Forspoken affermano che DirectStorage 1.1 riduce i tempi di caricamento da 10 secondi a un solo secondo nel gioco, sebbene il tuo hardware specifico possa influenzare le prestazioni del mondo reale.

Come funziona DirectStorage?

DirectStorage fa parte dell'ultima API DirectX o Application Programming Interface. Si tratta di un insieme di funzioni software standard che gestisce la comunicazione tra software e hardware. Questo è il motivo per cui gli sviluppatori di giochi non devono più sviluppare i loro giochi per schede grafiche o audio specifiche. Finché l'hardware e il software sono conformi a DirectX, dovrebbe funzionare tutto.

DirectStorage gestisce il caricamento di file da SSD ad alta velocità. Accelera la velocità con cui i dati possono essere letti da queste unità in diversi modi. Ad esempio, consente di richiedere e caricare in parallelo i file di dati. Ma forse la cosa più importante è che consente la decompressione hardware.

Utilizzando la potenza di elaborazione della tua GPU, DirectStorage può decomprimere i dati al volo prima di caricarli nella memoria del computer. Ciò aumenta la velocità di lettura effettiva dell'unità oltre la sua velocità massima effettiva. Immagina che un file sia compresso da 100 MB su disco, ma mentre carichi quei dati, li decomprimi anche e arriva in memoria come un file da 200 MB. Hai effettivamente spostato il doppio dei dati, anche se l'unità ha spostato solo 100 MB.

Poiché DirectStorage bypassa la CPU per la fase di decompressione e le GPU sono molto, molto migliori nell'elaborazione parallela con le loro migliaia di core, la differenza di prestazioni è di un ordine di grandezza migliore.

Di cosa hai bisogno per sfruttare DirectStorage

La versione di DirectStorage fornita con Forspoken è DirectStorage 1.1. Sebbene la versione 1.0 sia disponibile da tempo, nessuno sviluppatore di giochi ne ha ancora approfittato. Ciò è probabilmente dovuto al fatto che 1.0 non disponeva della funzione di decompressione degli asset che rende 1.1 così avvincente.

I requisiti hardware per DirectStorage 1.1 sono i seguenti:

  • Una GPU DirectX 12 moderatamente recente
  • Un'unità SSD PCIe NVME
  • Windows 11 (al momento della scrittura)

Sebbene tu possa ancora vedere alcuni vantaggi sugli SSD SATA, i maggiori vantaggi sono nelle unità PCIe molto più veloci che consentono il trasferimento di dati in parallelo.

In che modo DirectStorage accelererà i tuoi futuri giochi per PC

Poiché la quota di mercato delle GPU DirectX 12, Windows 11 e SSD PCIe continua a crescere, prevediamo che sempre più titoli per PC oltre a Forspoken includano il supporto DirectStorage o che i giochi esistenti ricevano patch che aggiungono la funzionalità in modo retroattivo.

Quello che non ci aspettiamo è che i giochi abbiano DirectStorage come requisito minimo o che abbiano giochi progettati in base al presupposto che siano disponibili velocità di archiviazione così elevate. Questo è un vantaggio chiave delle console attuali poiché gli sviluppatori sanno quanto sono veloci le unità a loro disposizione, rendendo possibile la creazione di giochi esclusivi.

Col passare del tempo, la maggior parte dei giocatori di PC alla fine acquisterà hardware compatibile con questa tecnologia e accelererà non solo i giochi ma tutto ciò che fai sul tuo computer. Tuttavia, ci vorrà molto tempo prima che qualsiasi gioco per PC possa giustificare il blocco dei giocatori che non dispongono ancora di dispositivi compatibili.